Dark
Souls II un videojuego del tipo RPG y acción que tiene lugar en un mundo abierto (bastante abierto),
desarrollado para Microsoft Windows, Playstation 3 y Xbox 360 por From
Software, lanzado oficialmente al mercado el 11 de marzo de 2014; es un
juego bastante bueno en el que nos partirán la cara muchas pero muchas veces
(ideal para todos aquellos que buscan un juego con bastante dificultad)
confirmado gracias a las palabras de uno de los directores del juego Yui Tanimura "No tenemos planeado un modo fácil ya que estamos
creando este juego con la idea que el desafío que presenta y su dificultad son
parte de sus elementos fundamentales”.
La historia gira entorno a nuestro
personaje, quien en un principio no es más que un don nadie que vaga por
Drangleic (el mismo mundo de la entrega anterior) con el único objetivo de
buscar una cura a la maldición que lo mantiene convertido en un No-muerto que se alimenta de almas.
El cual deberá enfrentarse a todo
tipo de criaturas y jefes extremadamente difíciles de vencer (porque sí que ponen
problema), para lo cual tendrá a su disposición un sinfín de armas, armaduras y
accesorios entre muchas otras cosas; como la posibilidad del modo multijugador
(lamentablemente solo accesible en línea) en el que podremos irnos de buenos
samaritanos y entrar a las partidas de otros jugadores y colaborarles con su
avance (o bien recibir el apoyo de otros en nuestra aventura) o terminar con la
sorpresa de la invasión de otros jugadores a nuestra partida para darnos unos
buenos desmadres (como si ya no fuera suficiente con la dificultad del juego) .
Dark souls II posee (bajo mi
criterio) un buen motor (motor: Havok) el cual nos presenta unos gráficos
bastante sobresalientes, una jugabilidad bastante dinámica (comparado con su
predecesor) debido a la alta sensibilidad y a ciertas mejoras anunciadas por el
equipo de desarrollo como lo es la inclusión de lo que ellos denominan “una
inteligencia artificial más avanzada que permite que los enemigos reaccionen a
una selección más amplia de acciones realizadas por el jugador”, unas muy
buenas y entretenidas escenas de video además de un audio para dejar los pelos
de punta (o no sé si sea por el televisor en el que lo estoy jugando).
Como buen juego de RPG no más comenzar podemos elegir
la clase que queremos para nuestro personaje las cuales son: Guerrero,
Caballero, Espadachín, Clérigo, Mago, Bandido, Marginado (si mi memoria no
falla) cada uno con sus ventajas y desventajas, abriéndonos muchas
posibilidades de juego dependiendo de nuestro estilo de combate.
En resumen este juego tiene mucho que
ofrecer especialmente a todos aquellos jugadores de pulgares inquietos (lo cual
se necesitara mucho), y nos tendrá comprometidos durante horas y horas de buen
juego (y de morir a cada rato). Así que si aún no tienen este juego es tiempo
de que lo consigan porque (esta extremadamente bueno), y les prometo que no se
arrepentirán de todo el tiempo que le inviertan; no siendo más espero se
diviertan tanto como yo con este juegazo (espero no verlos en mi partida
rompiéndome la cara) que les sacara más de una cana.
Fuente de imágenes: Meristation
Fuente de imágenes: Meristation
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